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德州扑克

腾讯对 VR 版微信最早的尝试可能就

时间:2019-04-06 13:33:40   作者:7383   来源:1164   阅读:119   评论:0
内容摘要:  腾讯对 VR 版微信最早的尝试可能就藏在这个德州扑克游戏里乌镇大会第一天,VR 版微信的消息就在网上炸开了锅。网上流传的消息是:马化腾表示将在 2019 年发布 VR 版微信,目前已在开发。很快腾讯公关就给出了回应,表示大家对这件事有误会,明年推出 VR ......

  腾讯对 VR 版微信最早的尝试可能就藏在这个德州扑克游戏里乌镇大会第一天,VR 版微信的消息就在网上炸开了锅。网上流传的消息是:马化腾表示将在 2019 年发布 VR 版微信,目前已在开发。很快腾讯公关就给出了回应,表示大家对这件事有误会,明年推出 VR 版微信的消息并不准确。

  马化腾在现场的表述是:「5G 时代到来,乌镇试验网已经达到每秒 1.7G 的下载速度,比现在的光纤传输速率更快。明年的乌镇大会上可能会有大量的移动 VR 设备展示,我们应该认真考虑对 VR 版微信进行开发了。」

  实际上,复盘过去一段时间腾讯和 VR 的交集我们遍不难发现:马化腾的话不是突发奇想,腾讯对此早有尝试。

  在 2015 年的乌镇大会上,马化腾给自己提过一个问题:未来会有什么应用和产品可以颠覆微信?他认为这要看互联网信息终端的走向,他提到了汽车、穿戴设备,当然也提到了 VR。

  在 2016 年的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯公布了在 VR 领域的探索计划,一个神秘的 Solar VR 项目正在开发。

腾讯对_VR_版微信最早的尝试可能就

  这是一个 VR 游戏社交平台,用户可以在虚拟世界里创建角色,进行社交和游戏。Solar 的定义不是社交平台,也不是游戏,而是把两者结合在了一起,如果要更准确的描述,它更像是腾讯打造的一个 VR 生态。

  Solar 强调 UGC 和强互动,从这个方向来理解,Solar 可以算是腾讯对 VR 版微信最早的尝试。从早期的 demo 可以看到,用户在虚拟世界中可以给角色换衣服、自拍、开演唱会,甚至能通过一个「语音球」的功能来发语音给同伴,摇一摇可以点赞。

腾讯对_VR_版微信最早的尝试可能就

  单纯社交一定是无趣的,所以 Solar 中还加入了游戏。2017 年 7 月,《幸运之夜:德州扑克》正式在 Steam 平台发布,这就是 Solar VR 项目的成果。玩家需要佩戴 VR 头显,用控制器进行抓牌、出牌、扔筹码等操作。

腾讯对_VR_版微信最早的尝试可能就

  腾讯对《幸运之夜》寄予了厚望,在制定计划时提到要主打移动端、让用户创作内容。不过在 VR 市场整体疲软的大势下,这些都还没能实现。《幸运之夜》现在处于非常早期的阶段,主打休闲游戏,更像是一个虚拟的棋牌室,离 VR 版微信还很远。

腾讯对_VR_版微信最早的尝试可能就

  最早把微信搬到虚拟世界的不是腾讯,而是一家叫做 ObEN 的 AI 初创公司。在 HTC Vive 2017 生态圈大会上,他们展示了 demo 效果。用户将 ObEN App 和微信绑定后,就可以在 VR 世界里收发微信消息,还能邀请好友互动。好友发一张自拍,obEN 会自动生成虚拟的 3D 形象,然后在 VR 世界里一起互动。ObEN 解决了一个问题,就是用 AI 快速生成 3D 形象,这对虚拟社交来说很重要。

腾讯对_VR_版微信最早的尝试可能就

  不过 ObEN 展示的 demo 根本不算「VR 版微信」,它只是把 PC 上的微信搬到了 VR 世界。顶多能证明 VR 世界和现实中的微信是互通的,概念多过现实。

  后续的发展很有意思,腾讯在 2017 年 7 月参与了 ObEN 的投资,两者的合作不知是否和 VR 版微信有关。

  腾讯为什么要做 VR 版微信?这是对未来主流平台的一个尝试和布局。马化腾在乌镇大会上提 到 VR 版微信,背景是 5G 时代,很多人认为 5G 的到来会推动 VR、AR 内容的发展。腾讯在 PC 时代有 QQ 吸引用户,移动互联网时代是微信,如果下一个重要平台是 VR,腾讯能提前做的就是 VR 社交。

  Solar VR 构想中的 UGC 其实和微信现在做的小程序有点像,生态中的内容不能只靠腾讯提供,开放平台才是腾讯最强力的磁铁。当然,这一切的前提是先聚集一部分的用户。

  《幸运之夜》的尝试方向还是没错的,游戏是腾讯擅长的领域,也是 VR 在这个阶段最容易吸引用户的方式。关于 VR 游戏这个方向,腾讯也的确花了心思。

  在 2018 年的微信公开课 Pro 上,跳一跳 VR 版引来了很多人的驻足。这是「玖的」与微信合作完成的项目,用于在公开课现场展示不一样的跳一跳。在手机上,玩家对弹射力度的控制是靠按压时间、振动反馈和声音来感受的。

  搬到 VR 上之后,玩家的视角变成了第一人称,这个由方块组成的世界更立体、丰富,座椅的振动反馈也比手机要真实,按压则是靠座椅上一个大的按钮,同样可以控制力度。

腾讯对_VR_版微信最早的尝试可能就

  这是腾讯在 VR 版微信上所做的一些尝试,结合目前的 VR 技术来看,我们可以对 VR 版微信有一个大概的描绘。

  2、游戏是 VR 版微信的重要部分。现阶段的 VR 体验还不能和手机一样,随时随地使用,它一定要有吸引用户去使用的点,游戏是比较合适的。

  3、VR 版微信可能根本不叫「微信」。腾讯没有必要单独推出一个只能聊天的「VR 版微信」。它的样子可能更像 Solar VR 项目描绘的那样,是一个生态、一个世界,所以叫微信、QQ 都不准确。

  乌镇大会上的很多话题都是关乎未来,离真实世界有距离。人们之所以对「VR 版微信」这么敏感,就是因为微信离我们太近。5G 的到来会让信息交换更快,人与人之间更近,但要真的看到虚拟世界里的微信,还是先等 VR 普及吧。


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